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GameFi链游无限想象空间的创意尝试

时间:2023-06-28|浏览:133

有人认为GameFi和欧易OKEx上的比特币和其他虚拟货币很相似,但实际上它们是完全不同的。在2021年,GameFi成为了一个新兴领域。根据TokenTerminal的数据,截至7月28日,AxieInfinity的收入达到了1848万美元,单日收入已超过腾讯手游《王者荣耀》的两倍;截至8月17日,AxieInfinity在近30天内的收入达到了3.34亿美元。区块链游戏已经开始崭露头角,像OEC公链也推出了多款链游供玩家选择。

随着近两年侧链、Layer2等技术的发展,越来越多的游戏公司和资金机构开始进入区块链行业。

投资GameFi和投资虚拟货币是完全不同的。在欧易OKEx平台上,我们可以通过参与多种投资产品来获利;而GameFi是将DeFi和NFT与游戏结合,以游戏的形式帮助我们在游戏中获得数字收益。GameFi能够为区块链技术提供多样的场景和玩法,吸引大量新用户进入。

目前,许多传统游戏采用免费模式,最高收入的游戏如《王者荣耀》、《PokémonGo》和《NiNoKuni:CrossWorlds》等都属于此类。游戏开发商通过出售游戏道具来获得收入。然而,这类游戏的弊端逐渐被发现,如果不氪金(购买游戏道具),就无法继续游戏。不过,传统游戏也在改变,《Roblox》允许开发者和设计师制作游戏和道具,并将其出售给其他玩家以获取虚拟币Robux的收益。根据数据显示,27%的游戏成本流向了所有游戏开发者,25%流向应用商店,12%用于投资和支持该平台,还有27%流向了游戏本身。

然而,传统游戏没有打通系统,使得游戏资产交易受到阻碍,只能在游戏内部交易。而在区块链游戏中,游戏奖励是加密资产,可以在链上自由买卖。Play-to-earn游戏还提供法币入金通道,使用信用卡,大大降低了参与NFT游戏的成本和门槛,可以吸引更多非区块链圈内的玩家。在传统游戏领域中,游戏公司会将大部分游戏收入收走,或者因为中心化架构,难以保证玩家的利益。而在区块链游戏领域中,大部分甚至全部收入都归属于玩家自己,这是吸引玩家的最初因素。

GameFi的出现不仅对玩家有吸引力,对开发者来说也带来了新的局面,未来游戏行业将变得更加成熟。如果我们想在当前的链游中获利,只需选择一款自己喜欢的链游进行游戏即可。OEC在GameFi领域做了深度布局,为GameFi的发展提供了有利条件,并有望孕育出热门应用。目前,OEC上已经涌现出一批发展迅速的优质GameFi应用,如Cybercat、Celt和BunnyArmy等。

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