时间:2022-07-29|浏览:233
为什么是游戏原创者?并没有别的行业有着这般丰富的构建规模性线上全球的经验,在这个世界中,数十万(有时是数百万!)的线上参加者常常与此同时进行互动。当代游戏早已不单单是“玩”——他们与“买卖”、“专业技能”、“流媒体播放”或“选购”同样重要。元宇宙在该列表中加了大量形容词——想一想“工作中”或“爱”。如同微服务架构和云计算技术打开了科技行业的创新的浪潮一样,我坚信下一代游戏技术性即将迎来新一代的游戏创新和创造力。这已经以比较有限的方式产生。现在许多游戏都支持用户生成内容 (UGC),这容许游戏玩家为目前游戏构建自己的拓展。一些游戏,如 Roblox 和 Fortnite,十分可扩展,以致于他们早已自称为元宇宙。可是现阶段这一代的游戏技术性,依然关键是为1人游戏构建的,只有让我们走这么远。