时间:2022-06-28|浏览:320
游戏为例子近日,由深圳中某宝互动交流互联网有限责任公司(下列称中某宝)开发设计的以白酒文化做为产品卖点的网络游戏《X酒大师》,主推智能化 中国酒文化的商业服务营销模式,以网上制酒线下推广提酒的方法,加强游戏玩家在元宇宙游戏室内空间中的投射感,得到亲临其境式感受。2022年5月19日,中某宝曾在回应深圳交易所询问时表达,《X酒大师》H5版本号公测选用预定进到的方法进行,总体预约号放量上涨6000个。
现阶段从其公开的数据信息看来, 该游戏检测经营规模并不算太大,在线充值水流仅为2000多元化,而主营业务收入的数额为0元。 在经历了多个月的检测后,现阶段有消息称其修改后的2D版可能于近日发布首测。依据公布方式信息内容,该款游戏结合NFT的商业服务营销模式并不复杂:最先, 用户根据游戏制酒,而每一瓶用户酿制的酒类都将相匹配商品内唯一的NFT,用户能通过NFT系统软件申请办理兑换自己酿出去的酒 。接着,假如用户挑选兑换,系统软件在接到用户提酒申请办理后将相匹配的订单信息下达至酿酒厂,由酿酒厂进行外包装、质量检验、货运等阶段的使用,最后将兑换的酒类送做到用户手上。
我们可以发觉,在这种商业服务营销模式中,NFT当做的是一种取货凭据,具有两种基本功能:(1) 与游戏玩家“酿制”的酒开展“一酒一码”式关联 ;(2) 做为兑换凭据,得到由实体线酿酒厂传出的纯粮酒。