时间:2022-06-02|浏览:233
借助 GPU AI 优点,英伟达进一步推出用以建立 AI 虚拟形象的技术服务平台 Omniverse Avatar。Omniverse Avatar 在 2021 年 11 月的 GTC 2021 人工智能技术会议上首次公布,该服务平台将原有的语音识别技术技术、强烈推荐模块、视频编辑和剖析技术、大中型语言模型、脸部动漫和3D渲染技术、光线追踪技术等融为一体,根据以上关键 SDK 客户可建立具有互动功能的 AI 虚拟形象。
依据设计风格与应用领域的不一样,英伟达推出的虚拟人物分成三类,一是依据自己品牌形象形成的可爱卡通虚拟人物 Toy-Me,二是可即时开展多语种翻译的超写实虚拟人物,三是可开展零售付款与顾客服务的虚似智能机器人,英伟达坚信 Omniverse Avatar 将在五年内快速进行对世界各国车辆饭店、快餐厅、零售店等门店的渗入,真人版与虚拟人物的互动频次将不断提升。
就中国销售市场来讲,网易是创新性合理布局虚拟人物且已完成多领域运用的经典意味着。网易集团旗下伏羲 AI Lab 是中国娱乐产业领域 AI 科学研究及使用的顶级组织,于 2019 年 5 月创造发明 AI 捏脸数据优化算法 MeInGame 推出第一个 AI 捏脸数据系统软件,于 2021 年 8 月公布中国首例沉浸式体验主题活动系统软件——“瑶台”,在虚拟人物制做技术以及运用层面均坐落于领域前端,现阶段已将各种设计风格虚拟人物运用于手机游戏、数据服务项目、虚拟直播、文旅产业展现、“瑶台”等好几个领域。2021 年 10月,网易发展战略进行对虚拟歌手运营方次世文化艺术 A 轮股权融资的领投,网易有希望借此机会扩宽虚拟人物应用领域、扩张目前优点。
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